Mobile Touch // Designing Mobile UX - workshop

Mar 24, 2014 · Milan, Italy
DESIGNING MOBILE UX HANDS-ON  WORKSHOP Full day - Theory/Practice - Basic/Intermediate Il workshop affronta il tema della Mobile UX e introduce i partecipanti alle tecniche di design e conoscenze di base per la progettazione di una applicazione mobile che abbia una ‘interazione memorabile’. COSA IMPARERAI:Questo workshop della durata di una giornata fornirà ai partecipanti le competenze e le conoscenze di base per progettare applicazioni mobili gesture-based utilizzando un approccio di design thinking. Attraverso l’introduzione di concetti e tecniche di progettazione, la presentazione e analisi di casi studio e un esercizio progettuale di gruppo, il workshop affronterà le seguenti tematiche:- Trend di design per le mobile apps: affermazione di paradigmi di interazione post-WIMP- Pattern di navigazione delle interfacce mobili: passaggio dalle GUI alle Gestural UI- Progettare micro-interazioni: l’esperienza sta nei dettagli- Esercizio pratico: progettazione di una interfaccia utente per una applicazione mobile gesture-basedA CHI SI RIVOLGE:Studenti, junior designer e developer, product/brand/marketing/IT manager, project manager. Sei interessato a conoscere i trend di design emergenti nella progettazione di applicazioni mobili? Vuoi sperimentare alcune tecniche di design che ti possano aiutare a progettare una applicazione mobile? Vuoi capire su quali elementi di interazione si gioca una esperienza utente memorabile con una app? Se hai risposto sì ad una o più di queste domande, allora questo workshop fa proprio per te.REQUISITI:Non è necessaria nessuna tecnologia ma è molto utile portare il proprio smartphone e il proprio laptop.È opzionale la conoscenza di Illustrator, OmniGraffle o altri strumenti di disegno/progettazione web-based.Questo workshop è pensato per un target ampio con livelli diversi di competenze.Matite, pennarelli, carta e wi-fi saranno forniti.PROGRAMMA:9:30 - 10:15Trend di design per le mobile apps: paradigmi di interazione post-WIMP e pattern di navigazione gesture-based10:15 - 11:00Progettare Micro-interazioni11:00 - 11:15Pausa Caffè11:15 - 11:45Presentazione esercizio progettuale e formazione dei gruppi11:45 - 13:00Ricerca e costruzione del concept di design, definizione delle macro funzionalità13:00 - 14:00Pausa pranzo14:00 - 15:30Costruzione dei flussi di navigazione e delle modalità di interazione15:30 - 16:45Disegno dell’interfaccia16:45 - 17:00Pausa caffè17:00 - 18:00Preparazione della presentazione finale18:00 - 18:45Presentazione finale/discussione Durante la giornata sarà disponible un rinfresco.Durante il pranzo sarà servito un light lunch.Chiuderemo la giornata con qualche birra e partite di calciobalilla. Disponibilità: 20 posti. TUTOR   Silvio Cioni   Interaction Designer & UX Strategist Silvio è un Interaction Designer e UX Strategist con 15 anni di esperienza nel campo della progettazione dei media interattivi. Silvio è stato Design Director di THINGS, agenzia di design e innovazione focalizzata sulla Internet of Things a Milano, Head of Interaction Design in H-ART digital agancy del gruppo WPP, e in precedenza, docente e Coordinatore del Master in Interaction Design e del Dipartimento di Design di Domus Academy. Ha anche insegnato Design dei Media Digitali all’Università di Siena. Svolge attività di ricerca e insegnamento nel campo dell’Interaction Design da oltre un decennio.In passato ha lavorato, tra gli altri, per clienti quali Nike, Sclak, Versace, Fondazione Telecomitalia, Glamour, Unicredit, Vanity Fair, Intesa Sanpaolo, Wired Italia. Twitter: @cioni Linkedin: http://www.linkedin.com/in/cioni
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