× Logo@2x
Eventil Find Tech Events
Official
In Play Store
View
× Logo app store
Eventil
Official
In App Store
View
F#-koodauskilpailu / tulosten julkistus

Tue, 03 Mar 2015 4:30 PM

Tickets

F#-koodauskilpailu / tulosten julkistus

Skillsmatter sponsoroi meille yhden lahjakortin (ilman lentolippua) tapahtumaan:
https://skillsmatter.com/conferences/6724-f-exchange#program
Lahjakortin saaja ratkaistaan koodauskilpailulla, joka alkaa nyt (18.2.)!

Tämän kilpailun tarkoituksena on saada ihmiset opiskelemaan F#:pia.
Kilpailun voittaja valitaan 3.3. tässä tapahtumassa.

Kilpailutyöksi voi koodata mitä vain, mutta tässä muutama esimerkki:
• Suomalainen korttipeli: Valepaskahousu, Sökö tai "Kasino väärin päin" (=Laistokasino)
• Humppa(/musa)-generaattori, mäkihyppypeli, pesäpallopeli
• Itselleen töihin hyödyllisen työkalun, esim. parserin/analysaattorin.

Kilpailun säännöt:
• Kilpailutyön lähdekoodin on oltava avoin ja löydyttävä jo ennen tapahtumaa julkisesti vapaalta saitilta (esim. Gist/Fssnip/GitHub). Eli voitte postata jo etukäteen tämän ketjun kommentteihin F#-timanttejanne/-räpellyksiänne.
• Kilpailun järjestäjä, Tuomas Hietanen, ei voi osallistua kilpailutyöllä. Hän toimii tuomarina voittajan valintaan, mutta tapahtumassa järjestetään neuvoa-antava äänestys.
• Muuten kuka vaan voi osallistua, mutta näitä sääntöjä ei käännetä muille kielille.
• Tässä tapahtumassa 3.3. saa esitellä työtään ja muut voivat kysellä koodaajalta lähdekoodista/ratkaisuista kysymyksiä.
• Järjestäjä pidättää oikeuden sääntömuutoksiin.

Pisteytykseen huomioidaan:
• F#-kielen käyttö. Muiden kielten koodista ei saa pisteitä (joskaan ei ole kiellettyä sisällyttää lisäksi muutakin koodia).
• Lähdekoodin selkeys! Muuttujat saa nimetä suomeksi tai englanniksi.
• Alkuperäisyys ja suomalaisuus. Eli ei koko koodille suoraa copy & pastea netistä. Joskin pienten snippettien kopiointi / lisääminen on jopa suotavaa.
• Lisäpisteitä saa jos käyttää F#-kieltä monipuolisesti, esim.: Discriminated unions / Pattern matching / Mailboxprocessor / ``-muuttujanimet / Type-providerin käyttö
• Miinuspisteitä saa jos käyttää mutable-muuttujia turhaan tai muita C#-paheita.
• Käyttöliittymän ulkoasua ei huomioida, eli perus konsoliapplikaatio tai luokkakirjasto kelpaa hyvin, Azuren, WCF:n tai Unity-3D-enginen voi virittää käyttöön myöhemminkin.

Kaikille tähän tapahtumaan saapuville kilpailuun osallistujille jaetaan palkintona yksi fsharp.org-tarra, niin kauan kuin tarroja riittää. (Jonka voi muodikkaasti liimata MacBook:iin.)

Jos et ole koodannut F#-kieltä ennakkoon, niin alkuun pääsee: http://fsharp.org/

Event Organizers

Are you organizing F#-koodauskilpailu / tulosten julkistus?

Claim the event and start manage its content.

Claim this event
Social
Rating

based on 0 reviews